e-Podręcznik: SZACHY ZASADY GRY 4+ Joanna Paterek-Michalska

159,00  Cena zawiera VAT

SZACHY ZASADY GRY

Joanna Paterek-Michalska

40 stron szachowej wiedzy, wskazówek i zadań dla najmłodszych!

e-Podręcznik z obszerną wiedzą, wierszykami i ćwiczeniami, który zawiera przyciągające grafiki i jest dostosowany dla najmłodszych! Zrozumiały język i wierszyki, które wciągają dziecko w cudowny Świat Szachów!

Potrzebujesz nauczyciela? Podręcznik otrzymują również kursanci w ramach zakupu kursu online z lekcjami video!
Zainwestuj w wszechstronny rozwój dziecka

Szanowny Młody Szachisto i Szachistko!

Jestem bardzo dumna, że zaczynasz właśnie przygodę
z SZACHAMI! To niezwykłe wyróżnienie – szachy to jedna
z najtrudniejszych gier na świecie, ale jestem przekonana, że opanujesz fundamentalne zasady gry korzystając
z niniejszego podręcznika!

Zapraszam Cię do Szachowej Krainy, gdzie walczą dwa wojska: białe wojsko i czarne wojsko. Będziesz dowódcą jednego z nich! Zapraszam Cię do wspaniałej przygody!

Czy wiesz, że szachy to świetna zabawa? Możesz ograć swojego kolegę, dziadka, a może i nawet mamę! Wyjawię Ci sekrety, dzięki którym będziesz lepszym zawodnikiem od swojego przeciwnika! Poprowadzisz swoje wojsko tak, że zamatujesz Króla przeciwnika, stawiając SZACH-MAT na szachownicy. Twój rywal nie będzie mógł się już nigdzie ruszyć i wygrasz partię szachową!

Życzę powodzenia i wielu sukcesów!

Joanna Paterek-Michalska

Instruktorka szachowa

 

MODUŁ I Szacholandia – wprowadzenie do szachowej krainy

  • ZAMKI
  • SZACHY
  • ZAWODNICY

Lekcja 1. Szachownica – pole bitwy

Lekcja 2. Początkowe ustawienie szachowego wojska, któremu dowodzisz

Lekcja 3. Król – najważniejsza figura na szachownicy

Lekcja 4. Wieża – szybka i zwinna obrończyni

Lekcja 5. Goniec – listonosz królewski

Lekcja 6. Hetman – królowa – najsilniejsza figura szachowa

Lekcja 7. Skoczek – królewski koń

Lekcja 8. Pionek – najmniejszy, ale waleczny i magiczny rycerz

Lekcja 9. Roszada – tajemnicze posunięcie obronne

Lekcja 10. Szachy – wartość figur i pionków

MODUŁ II Cel partii szachowej

Lekcja 11. Szach – atakujemy króla przeciwnika

Lekcja 12. Szach-mat kończy partię, gdy król przeciwnika nie ma ucieczki

Lekcja 13. Remis – pokojowe zakończenie partii oraz pat

MODUŁ III Gramy w szachy

Lekcja 14. Jak rozpocząć pojedynek? Pojęcie Centrum szachownicy.

Lekcja 15. Matowanie dwiema wieżami – blokujemy króla przeciwnika

Lekcja 16. Matowanie hetmanem i wieżą

Lekcja 17. Opozycja – króle stoją naprzeciw siebie

Lekcja 18. Matowanie hetmanem z pomocą króla

Lekcja 19. Matowanie 1 wieżą z pomocą króla

Lekcja 20. 10 zasad Dowódcy Szachowego Wojska